纠正::: 波折术和波折阵反弹的都是近身物理攻打。而不是蹧蹋值 给众人看个小尝试 加入人员 69小妖精 89级SS 1、妖精物防837 情况只有波折术 SS平砍 反弹。拉帮结伙建社团 《剑舞江南》江湖玩法蹧蹋值为113-125左右 2、妖精去掉装备 物防37 情况只有波折术 SS平砍受到的蹧蹋值照旧照旧113-125左右 也即是说本身受到的蹧蹋值与反弹蹧蹋没有任何联系并不是说本身掉的血越多反弹对方的蹧蹋值就越高,反弹蹧蹋只与攻打者的攻打力为依照 。对付打怪来说,然而基于你本身物理防卫没改变,怪的攻打力高低不等,差异的怪打你 固然是本身受的蹧蹋值越大反弹到怪本身的蹧蹋也就越大,这只能说明这种怪的攻打力高。请众人不要曲解啊!! 另外我想说,5侠千万别想着去群攻杀掉一堆会集在一块的有波折术敌人,那样的结果是你被本身杀死。做了个试验,喊了4个升仙入魔的芒果都给他们加上波折术,4个站在一块儿,我开5侠号上去一个天火狂龙本身没出爆,反弹返来3个爆 结果直接倒地(5侠)抑塞吧,人家一招没出,本身就挂了 PS:反弹的爆击率和被攻打者的一律,与攻打者无关。也即是上面所显现的情况,你打别人没出爆,反弹返来却会显现爆击 首先附加的谈下妖精的苦战 在妖精开波折阵的处境下我69妖精还不怕硬碰硬的5侠和SS 那样的结果只有一个,5侠和SS根基就没赢的机缘(15秒时间,如果他方连续的进击)苦战如果妖精开阵了,5侠和SS还再猛打的话那即是傻B的行动了,纯正的找死!!在苦战原本5侠要好些,妖精一开阵,立马来个狮子吼 晕住妖精,然后就数数,到5时龙飞击,在晕到这一时期,别入手下手了,否则受伤的照样你本身。看阵1没落,凌风+其他技术,妖精死的比谁都快,也不妨在妖精开阵的短暂疾风步,有多远闪多远,期待15秒时间夙昔,尔后返来轻而易举吃掉妖精。 SS呢晕技术只有一个,不外打妖精也不难。变山君,妖精开阵时,撒开脚丫子跑10来秒吧。就等当时间过切。不喜欢的也不妨换个体式格局,照样要造成山君,嘶咬千万是最佳技术,延续掉血,能用就立马用,当打到你人型处境的血量时,变返来吧,千斤锤和绞杀是首选技。此时应当过了9秒多,妖精顶了天还能出3招,15秒时间一过,敷衍来一个技术妖精就倒了,(嘶咬和绞杀不是白用的),不外抗着打照样有点险情哦。最佳的照样妖精。安徽棋牌游戏中心开阵时跑路大概用山君处境坚决到去1半血,然后天崩地裂,变人型敷衍蹧蹋啦.相反妖精必然要在15秒内处分掉敌手,否则死的只有本身啦 妖精和穿木装备的毛毛就别打了,(我的观点。凶横的妖精不妨去哦),你开阵了,他就一直用心,你打他没一点威力都没有,15秒一过,寝息+其他的,妖精很方便被KO ,起初你变狐狸了,他定你身,然后...来个羽箭 +个寝息。。再后背。你带宠物上阵,人家先开阵在给本身用心,后来一个表情。。 打法师。。。。假若是没穿单木的法师。。。那么恭喜就看两边操纵了,各50%吧,假若是单木的,我只能说妖精哀痛的代表,又被一个行状摧残了 芒果,还没打过,预想地面该当有机缘赢,空中,没一点胜算。 总之和妖精打,开阵的15秒,你都别硬顶着打,跑就一个字。 >>>更多 完美全国前传 >>> 技巧技巧
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